Wie bringe ich Coding und Computational Thinking in den Unterricht? In den letzten Unterrichtseinheiten arbeiteten meine Schülerinnen und Schüler mit der App Swift Playgrounds. Durch diese App werden sie in die Welt des Programmierens eingeführt. Sie lernen Programmiersprachen verstehen und experimentieren mit Algorithmen. In geführten Übungen lösen die Schülerinnen und Schüler interaktive Rätsel. Zusätzlich erkunden sie die Rätsel und erschaffen spannende und einzigartige Programme. Swift ist dabei eine von Apple entwickelte Programmiersprache.
Toll für Einsteiger: Für die Verwendung der App Swift Playground sind keine Codingkenntnisse notwendig :-)
Florian Focke, edu-iPad Lehrer an der Sportmittelschule 2 Wien
Zielgruppe:
Neue Mittelschule, 2. bis 3. Schulstufe
Unterrichtsfach: Informatik, Berufsorientierung
Verwendete Apps:
Swift Playgrounds
Dauer: Variabel
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